Photoshop Aktionen fehlerfrei erstellen

Aktionen erstellen: Neue Ansicht in Photoshop
Rick Maschke stellt die moderne Ansicht vor
Umfärben in Photoshop
Marianne Deiters zeigt die Funktion "Gleiche Farbe"
Freistellung von Glas in Photoshop
Uli Staiger zeigt Freistelltechniken in Photoshop
Das Zeichenstift-Werkzeug in Photoshop
Uli Staiger zeigt Freistelltechniken in Photoshop
Die Farbe in Composings angleichen
Matthias Schwaighofer gleicht die Farbe an
Splitter in Composings einfügen
Einfügen der Splitter
Photoshop Hilfslinien und Lineale konfigurieren
Lineale und Hilfslinien
Vektorbasierte Dateien in Photoshop erstellen
Matthias Schwaighofer erstellt Formen
Play it again...
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0 h 29 m 26 s
05.10.2026

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Aktionen in Photoshop 2026 - Teil 2

Goldene Regeln beim Erstellen von Aktionen

Wer eigene Photoshop Aktionen erstellt, kennt vermutlich die später auftretenden Fehlermeldungen, die aus einer eigentlich fertigen Aktion plötzlich eine Fehlerquelle macht. Rick Maschke erklärt in dieser Folge, woran das liegt und mit welchen goldenen Regeln sich Aktionen so aufbauen lassen, dass sie in jedem Dokument und sogar sprachübergreifend zuverlässig funktionieren.

Anhand einer einfachen Farbkorrektur zeigt er, warum neu angelegte Ebenen und Einstellungsebenen zum Problem werden können, sobald ein Dokument bereits eigene Ebenen mit ähnlichen Bezeichnungen enthält. Daraus leitet er eine erste Grundregel ab, die den generischen Namen einer Ebene entschärft. Eine zweite Regel widmet sich dem Verschieben von Ebenen innerhalb des Ebenenstapels, wo ein scheinbar harmloser Klick per Drag and Drop später an ganz anderer Stelle im Dokument landet als beabsichtigt.

Besonders spannend wird es, wenn Rick Maschke eine Ebene zuverlässig ganz nach oben im Stapel befördern will, selbst wenn Gruppen und verschachtelte Ordner im Spiel sind. Dafür zeigt er einen kaum dokumentierten Tastaturbefehl und baut am Ende eine komplette Aktion, die ein Dokument mit vorbereiteten, farblich markierten Ebenen für Retusche und Farbkorrektur startklar macht.

Die Folge liefert damit das Rüstzeug, um Aktionen zu bauen, die nicht bei der Erstellung funktionieren, sondern auch noch danach.