HDR Grunge Look in Photomatix erstellen
Experte Dieter Bethke im Gespräch |
Fusion Technik und klassisches HDR im Vergleich |
Dieter Bethke zeigt die großen Unterschiede |
Dieter Bethke zeigt ein Anwendungsbeispiel |
Der manuelle Weg zum Effekt mit Dieter Bethke |
Dieter Bethke zeigt einen effektiven Trick |
Erstellung des Kugelpanoramas |
Michael Frede zeigt den Workflow in Photoshop |
Play it again... |
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HDR Grunge Look
Dieter Bethke zeigt Extreme in Photomatix
Dramatische Übertreibung oder betont realistische Darstellung? Beide Stilmittel sind im HDR/Tonemapping-Workflow zu erzeugen. Sie unterstreichen, bewußt eingesetzt, die Aussage der präsentierten Aufnahmen.
Tonemappings müssen nicht zwangsläufig übertrieben aussehen. Es liegt in der Verantwortung des Fotografen welchen Eindruck er mit diesem Werkzeug erzeugen möchte. Manchmal kann es durchaus sinnvoll sein, ein Motiv »gegen den Strich« zu bürsten. Doch das sollte man sich bewusst überlegen und dann seine Werkzeuge entsprechend zum Einsatz bringen.
Dieter Bethke kommentiert in diesem Beitrag zunächst exemplarisch einige seiner HDR-Aufnahmen und legt dabei seine Beweggründe für die verwendete Art der Ausarbeitung offen.
Im praktischen Beispiel führt er anschliessend zwei unterschiedliche Ausarbeitungen des selben Motivs in Photomatix Pro vor. Zunächst eine realistische Ausarbeitung, dann den so genannten »Grunge Look«.
In der Nachbesprechung des Grunge-Motivs erläutert Dieter einige der Problemstellen auf die man bei der Ausarbeitung im kontrastreichen Look achten sollte.