Einführung in die Photogrammetry

Photogrammetry erklärt
Der Workflow in 3D
Dxo Optics Pro, Raw Konverter
Ein FotoTV.Tech Beitrag
Feldunschärfe-Filter in Affinity Photo
Affinity Photo Tutorial von Rüdiger Schestag
Fine Art Printing 6: Color Management
FotoTV.LiveSet
Affinity Photo Studio , Arbeitspaletten, Anpassungen
Software Tutorial von Rüdiger Schestag
Der Remix Mode in Midjourney
Uli Staiger und der Remix Mode
Nik Collection 6: Dark Look
Kreative Bildlooks mit Laura Helena
lokales und globales Tonemapping
Dieter Bethke zeigt die großen Unterschiede
Play it again...
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4.2
0 h 28 m 02 s
24.05.2018

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Photogrammetry 1

Die Brücke zwischen Fotografie und 3D

In diesem zweiteiligen Film stellt euch Uwe Johannsen eine noch relativ junge und unbekannte Technik vor. Mit der Photogrammetry ist es möglich fotorealistische Objekte in 3D zu generieren. Das funktioniert in etwa so wie das Zusammenfügen von Panorama-Aufnahmen, nur dass hierbei das Stiching in allen drei Dimensionen erfolgt. Das Objekt muss folglich auch aus allen Ecken und Richtungen fotografiert werden. Mit entsprechender Software wird zum einen aus den Fotos das 3D Objekt errechnet und zum anderen die Oberfläche des Motivs als Textur verwendet. Das Endprodukt ist dann ein fotorealistisches 3D-Modell, welches für verschiedene Zwecke weiterverwendet werden kann.

In diesem ersten Teil unserer Einführung in dieses spannende Thema erklärt Uwe die grundlegende Technik und stellt einige Anwendungsbeispiele vor. Er gibt Tipps zum Fotografieren und zeigt an einem Beispiel die oftmals nötigte Bearbeitung in Photoshop.

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