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Im vierten Teil der Bildcomposing-Reihe mit Pavel Kaplun geht es weiter mit dem Modellieren des Kaplun-Mobils in Cinema 4D.
Weiter geht es mit Pavel Kapluns Rennwagen-Composing. Nachdem Pavel im ersten Teil ein Rad in Cinema 4D erstellt hat, geht es in dieser Folge um den Kotflügel des virtuell erzeugten Fahrzeuges.
Pavel Kaplun stellt in diesem Tutorial eine neue CS5 Funktion vor, mit der man ganz einfach Objekte im Bild verschwinden lassen kann.
Wer Objekte in Photoshop freistellt, kennt das Problem, dass an den Kanten gelegentlich Säume entstehen. Olaf Giermann zeigt in diesem Tutorial, das uns erneut von der DOCMA zur Verfügung gestellt wurde, wie sich diese Säume zuverlässig entfernen lassen.
Seit einiger Zeit bietet Photoshop mit der generativen Füllung die Möglichkeit, Bildelemente per KI zu ergänzen. In der klassischen Fotografie wird diese Funktion eher selten benötigt, bei Composings hingegen kann sie sehr hilfreich sein, etwa um problematische Übergänge zu verbessern.